NVIDIA уверяет, что DLSS повысит производительность Monster Hunter: World на 50 %

Capcom вместе с NVIDIA решили порадовать владельцев видеокарт семейства RTX, играющих в популярный ролевой экшен Monster Hunter: World. С выходом нового драйвера для карт GeForce и обновления для игры в неё будет добавлена поддержка технологии интеллектуального сглаживания DLSS. DLSS от NVIDIA находится примерной в той же ситуации, что и трассировка лучей: её применение в играх весьма ограничено. Список поддерживаемых проектов растёт медленно, но верно. Добавление поддержки DLSS в Monster Hunter: World позволяет повысить производительность в 4K на значение до 50 % в самые сложные моменты игры.