Разработчики Half-Life: Alyx объяснили, почему Valve так и не выпустила Half-Life 3

В интервью Kotaku программист Half-Life: Alyx Робин Уокер (Robin Walker) признался, что Valve многократно пыталась продолжить историю Half-Life 2: Episode Two, но не сложилось. По словам Уокера, Half-Life «всегда была франшизой, с которой [в Valve] были увлечены решением возникаемых самих по себе интересных ситуаций на стыке технологий и искусства».