Открытый API Vulkan теперь поддерживает трассировку лучей на основе RTX от NVIDIA

Аппаратное ускорение трассировки лучей берёт всё новые вершины — Khronos Group объявила о выпуске в рамках графического низкоуровневого API Vulkan соответствующих расширений, которые основаны на стандарте NVIDIA RTX. Стоит отметить, что Vulkan Ray Tracing — первый в отрасли открытый кроссплатформенный стандарт для ускорения трассировки лучей