Всё для фанатов: как Larian добилась общих сохранений в Divinity: Original Sin 2 между Steam и Switch

Larian Studios продолжает выпускать забавные ролики с участием её основателя и творческого директора Свена Винке (Swen Vincke). На этот раз пойдёт рассказ о том, как разработчик смог добиться совместимости сохранений между Steam-версией Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition и Nintendo Switch. Ролик длительностью 10 минут рассказывает «настоящую» историю того, как Свен Винке проник в главную штаб-квартиру Steam. Он планировал украсть то, что физически не существует, чтобы как-то создать систему межплатформенных сохранений, которую мир ранее не видел. Хотя Valve имеет магическое демпфирующее поле, Винке использует её передовые технологии, которые позволяют преодолеть систему безопасности.